时间:2025-06-28 22:18:34 来源:网络整理 编辑:银饰
八、成功原因总结以及缺点建议 8.1《王者荣耀》成功原因总结 全篇总结下来,发现其实《王者荣耀》成功的主要原因主要集中在以下几点: 发现了MOBA类游戏在手机端的需求,并且游戏本身的品质和平衡性做的非常好,让MOBA类玩家在习惯了《英雄联盟》这类高品质游戏之后还能够对游戏本身的游戏性和平衡性表示认可; 初期确立了要吸引的目标用户为《英雄联盟》等MOBA端游玩家之后,利用腾讯强大的宣传渠道,以手机版的《英雄联盟》作为宣传卖点,让大部分玩《英雄联盟》的玩家都知道《王者荣耀》的存在,从而吸引到了第一批核心用户; 不用日常任务绑架玩家的游戏时间,不让土豪玩家大幅度破坏其他玩家的游戏体验,专心提升游戏的质量,培养游戏的口碑,为第二阶段的宣传做好准备; 在吸引了第一批核心玩家之后,《王者荣耀》推出了非常多的社交功能,以来扩大用户群,能够方便让核心用户带其他的一些普通用户入手; 为了吸引一般的用户,游戏不断降低上手难度,减少一局游戏的时长等等,去除阻碍新用户入手的最后一块挡板; 借助于微信、QQ双平台,进一步确认了手游+社交的道路,并且充分利用起了双平台来为自己导流; 最后说一个感性点的认识,那就是《王者荣耀》能够让一个以前只敢在女神朋友圈下点赞的小男孩成长为了一个女神天天粘着你要你带她上分的荣耀王者,这样的故事并不多,但好像《王者荣耀》里面天天有。
粤电力A收盘涨4.47%,主力资金净流入2493.85万元2025-06-28 22:38
10月31日嘉实添惠一年持有期混合C净值增长0.06%,今年来累计上涨2.77%2025-06-28 22:21
银行利率多少2025-06-28 22:10
10月31日广发先进制造股票发起式C净值增长0.69%,今年来累计上涨36.72%2025-06-28 21:57
钛白粉概念31日主力净流出1.7亿元,坤彩科技、龙佰集团居前2025-06-28 21:47
比特奇迹价格表-bcw比特奇迹2025-06-28 21:43
一块金砖多少钱2025-06-28 21:15
10月31日中信建投智信物联网C净值增长1.59%,近3个月累计上涨24.22%2025-06-28 20:33
OKX欧艺钱包,华为手机用户的欧易选择2025-06-28 20:13
会计账簿有哪些不同的用途分类?2025-06-28 19:58
全球链在哪个平台-全球链圈下载app2025-06-28 22:29
10月31日鹏华优选回报混合A净值下跌1.08%,今年来累计下跌8.74%2025-06-28 22:10
什么情况下股票被质押2025-06-28 21:26
科力尔收盘涨6.24%,主力资金净流入9574.96万元2025-06-28 21:25
全球数字货币交易平台排行榜 虚拟货币十大交易所app下载2025-06-28 21:24
超清视频概念31日主力净流出32.74亿元,欧菲光、四川长虹居前2025-06-28 21:24
BitMEX founder Arthur Hayes takes profits from short positions, optimistic about US money printing driving Bitcoin up2025-06-28 21:07
佳发教育收盘涨2.21%,主力资金净流入2363.16万元2025-06-28 20:43
XRP 现已成为新加坡人最持股的资产之一:独立储备报告2025-06-28 20:29
长联科技收盘跌1.64%,主力资金净流出2363.78万元2025-06-28 20:23